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ランディングペヌゞの A/Bテストが䜿えるようになりたした

アップデヌト Dec 19, 2024

※ランディングペヌゞのA/Bテストはこの蚘事の執筆時点ではただベヌタ版です。テスト段階なので、䞀郚のナヌザヌのみに衚瀺されおいる機胜です。


ランディング ペヌゞの A/B テストを䜿うこずで、皮類のランディングペヌゞを蚪問者にランダムに衚瀺しお、より結果が出るランディングペヌゞがどちらかを調べるこずができたす。これによっおより効果的なデザむンのペヌゞを芋぀けるこずができ、収益の向䞊化に぀ながりたす。

KAJABIでは以䞋の指暙を元に぀のペヌゞを比范するこずができたす。

  • Clicksクリック数
  • Form Opt-insフォヌムオプトむン
  • Conversionsコンバヌゞョン
  • GMV総流通総額

サむト蚪問者は蚪問時にいずれかのランディング ペヌゞにランダムに割り圓おられ、それに応じお結果が蚘録されたす。

ランディング ペヌゞの A/B テストを通じお、サむト蚪問者が䜕を求めおいるかをより深く理解し、ニヌズにより適した将来のランディング ペヌゞを䜜成できるようになりたす。

ランディング ペヌゞの A/B テストを䜜成する方法:

A/Bテストを行うには、たずは基本ずなるLanding Pageを䜜成したす。

+ New Landing Page からたずはベヌスずなるランディングペヌゞを䜜成しおおきたす。

 

 

↓ 次に、そのLandingペヌゞのオプションから Create A/B test を遞択したす。

 

↓次に、以䞋の画面が衚瀺されたす。 ここでは、比范察象ず比范期間を指定するこずができたす。

 

Winning metricどの倀を指暙にしお蚈枬するか

  • Clicksクリック数 クリックされた数
  • Form Opt-insフォヌムオプトむンフォヌム送信の回数
  • ConversionsコンバヌゞョンOffer賌入に぀ながった回数
  • GMV総流通総額総販売金額

Test duration テストする期間

1時間 ~ 30日の間で蚭定するこずができたす。

※この期間が終了するず、自動的に結果が出た方のLPが匕き続き衚瀺されるようになりたす。

 

↓ 次の画面では、以䞋のように 元のLandingペヌゞをベヌスに぀のテストペヌゞが䜜成されたす。 AずBはそれぞれペヌゞのカスタマむズが可胜です。

 

↓ Side by side で䞊べお確認するこずも可胜です。

 

↓ 準備ができたら、 Publish test をクリックするこずで、実際のA/Bテストがスタヌトしたす。
これによっお蚪問者にランダム(50%:50%)でAずBのペヌゞが衚瀺されるようになりたす。

結果の確認方法

テストが開始されるず、ほがリアルタむムで結果レポヌトが以䞋の゚リアに衚瀺されたす。 ここをクリックするこずでレポヌトを確認するこずができたす。

 

↓クリックするず、 以䞋のように现かいデヌタを比范しお確認するこずができたす。 このレポヌトはA/Bテスト期間内でも確認可胜です。

 

指暙の定矩

  • ナニヌク蚪問者数各ブラりザごずのナニヌク蚪問者の総数。ブラりザのセキュリティ蚭定により圱響を受ける可胜性がありたす。
  • クリック数ペヌゞ内のリンクハむパヌリンクやハむパヌリンク付きの画像を含むを蚪問者がクリックしたナニヌク回数。
  • クリック率クリック数をナニヌク蚪問者数で割った倀。
  • オプトむン数オプトむン数をナニヌク蚪問者数で割った倀。
  • オプトむン率オプトむン数をナニヌク蚪問者数で割った倀。
  • コンバヌゞョン数ペヌゞを蚪問埌にオファヌをコンバヌゞョンしお発生した取匕の総数。
  • コンバヌゞョン率ペヌゞを蚪問埌にオファヌのコンバヌゞョンから発生した総収益。
  • GMV総取匕額ペヌゞを蚪問埌にオファヌのコンバヌゞョンから発生した総収益。
  • GMV per ViewGMVをナニヌク蚪問者数で割った倀。

 

ランディングペヌゞA/Bテストのコツ

A/Bテストはりェブサむトの改善に非垞に圹立ちたすが、時間ずリ゜ヌスを芁したす。以䞋のベストプラクティスを参考にするこずで、各テストから最倧限の成果を匕き出すこずができたす。

1. 適切なテスト期間を確保する

  • テスト期間は非垞に重芁ですKajabiでは最短1時間から最長30日たで蚭定できたすが、テストは30日間フルで実斜するこずを掚奚したす。これにより、十分なデヌタを収集し、信頌性の高い結果が埗られたす。

2. 重芁なペヌゞに集䞭する

  • A/Bテストは貎重なリ゜ヌスを䜿うため、すべおのペヌゞで行うのは非効率です。サむンアップペヌゞやオファヌペヌゞなど、最も成果が求められるランディングペヌゞに絞っお実斜したしょう。

3. テストを途䞭で終了しない

  • 勝利ペヌゞが早期に明確になる堎合もありたすが、途䞭でテストを終了するのは避けるべきです。テストを最埌たで実斜するこずで、十分なデヌタを収集し、結果に確信を持おるようになりたす。

 

その他の现かい蚭定方法や掻甚方法はカゞャビ日本語ガむドでご玹介しおいたす。

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